エフェクター

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~渋谷区/正社員/エフェクター~
◆賞与年1回◆インセンティブあり◆アナタのがんばりをしっかり評価◎
<リモートワークも採用>
♪あなたの能力や経験をしっかり給与に反映いたします♪
年休120日以上!残業ほぼなし☆ライフワークバランス◎

募集要項

職種 エフェクター
雇用形態 正社員
※未経験の場合、アルバイトからスタート
求める資格等 必須
・ゲームのエフェクト制作3年以上
・コミュニケーションがしっかりと取れる方
【以下のツールの使用経験が3年以上】
・Unity(Shuriken)
・SPARK
優遇
・上記以外で他エフェクトツールを使われた方
雇用期間 定めなし
契約期間 定めなし
試用期間 3ヶ月
※試用期間中の給与:本採用時と同条件
※スキル・経験に応じて変更あり
勤務地 東京都渋谷区東2-26-16
渋谷HANAビル 3F
※敷地内禁煙
交通アクセス 渋谷駅から徒歩6分
恵比寿駅から徒歩8分

交通費支給あり
※月2万円まで
勤務時間 10:00 ~ 19:00
実働8時間
給与 年俸制
2,800,000円 ~ 10,000,000円
※年齢、経験、能力等により応相談
賞与 年1回
※業績による

インセンティブあり
※案件対応数による
休日 完全週休二日制
土日祝休み

夏季休暇、年末年始休暇、GW休暇、有給休暇
転勤 なし

福利厚生

  • 社会保険完備

    雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険

  • 健康診断

    会社負担にて受診可能です

  • テレワーク・在宅勤務可

  • 再雇用制度あり

ポイント

ポイント
結果を出せばどんどん還元!
それぞれの性格やスキル、適性を鑑みて、意欲的な方にプロジェクトを任せていきます。逆に手を上げられない人は昇進はできないです。デザインのスキルを伸ばしたい、給料を上げたいなどの貪欲な人は大歓迎です!
ポイント
フラットな組織体系!
弊社は管理階層が少なくやりたい人が手を挙げれば若手でもプロジェクトリーダーを任せるようにしています。もちろん若手や、入社したばかりの子は先輩のサポートの元、進めていただきます。
ポイント
当社のミッションは「クリエイターの市場価値向上」
今回、ElEngineにてエンジニアチームの強化を目的としています。 個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、常に成長できる環境です。
ポイント
経験者・Unityエンジニア5年以上の経験者を募集!
あなたの経験を活かして活躍する事ができます。これから会社を大きくする為に一緒に成長して、今後の中心人物になって下さる方が必要です。
ポイント
リモートワークを採用!
自分の裁量で出社するかリモートで業務をするか選ぶことができます。

会社情報

男女の比率
55
平均年齢
30
平均勤続年数
3
年間休日数
120日以上

インタビュー

ゲーム業界でもUIUXデザイナーがかなり枯渇している状況です。
メッセージ ゲーム業界の第一線でUIUXデザイン制作をしている弊社でスキルアップをしないですか?
新規のゲームに携われるチャンスがあります。ゲーム好きで素直なやる気のある子は是非応募してください。

代表山崎 健士

エフェクターSさん

この仕事をやっててよかったと思う事や、思い出に残っているエピソードを教えてください。

入社してから今までより幅広く業務に携わる機会をいただけたので、スキル面での成長が出来ました。

業務内容

具体的な業務内容
■ Unityを使用したゲーム内の演出制作全般を担当
- UIパーツアニメーションやUI演出用エフェクト(UnityのAnimation Clip、Timeline、Shurikenを使用)
- シーンの演出制作
- 演出用素材作成
- 各種演出の提案
こんな方を、お待ちしています!
◎UIデザインの経験が3年以上
◎エフェクト制作の経験が3年以上
◎ デザインの知識がありAdobeIllustrator、Photoshopがある程度使える事
◎スマートフォン/ソーシャルゲームが好きな方
◎ チームワークを重んじる方
◎ 新技術習得の意欲が高く、 最新トレンドに敏感な方
◎ 自主的に動けて、ミッションの理解力が高い方

■尚良し
◎UnityやSpineといったアニメーションを使える方、または覚えたい方
◎ スマートフォン、モバイルデザイン経験
◎ WEB業界でのページ・バナーデザイン経験
◎ Photoshop, Illustrator等を使用した素材制作経験3年以上
◎JavascriptでのWebフロントエンドのコーディング経験
◎Photoshopのスタイルが得意な方
◎イラストが描ける方
◎Live2DやSpineの知識がある、やる気のある方!


この中でも最も期待するのは、
「自主的に考え、行動し、提案をしていただける方」です。
それがもっとも、会社の成長に貢献していただけることにもつながります。
利用するゲームエンジンやソフトウェア
・Unity(Shuriken)
・SPARK
・Photoshop,illustrator

1日のスケジュール

10:00

出社

業務開始

13:00

昼休み

個人裁量によるので基本は自由

19:00

退勤

※業務が終わり次第退勤となります

会社について

東京都渋谷区に拠点を置く株式会社ElEngineは2015年の創業以来、デザイナーならではの視点で、デザインを提案・設計・構成していき、ユーザー体験に沿ったデザインを作成してまいりました。まだ形になっていない0を1に変えていく、それが私達の仕事です。
私たちは、デザインは直感的に人の視覚や感情に訴え、課題解決ができるとても重要なものだと捉えています。
私たちの会社ではデザインの価値を上げることをミッションとし、結果を出してくれた方にはどんどん還元していきたいと考えています。

会社について会社について

事業紹介

ゲームのUIデザインをメインに、ゲーム公式のWEBデザインや映像を、SpineやLive2D、mayaなどのツールを使ってのゲームグラフィック制作を主にやっています。ゲーム制作会社から、操作性を含めたUIデザインや企画の部分を請け負って制作するほか、映像制作やWEB制作にも取り組んでいます。

事業紹介事業紹介

会社概要

会社名 株式会社ElEngine
住所 〒150-0011
東京都渋谷区東2-26-16 渋谷HANAビル3F
電話番号 03-6805-1935
代表者名 山崎 健士
事業内容 グラフィックリソース受託(UI/UXデザイン)
ウェブサイトの制作
設立年月日 2015年12月1日
従業員数 21人

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